Classi
Chierico
Descrizione: Il chierico è un generico sacerdote (di qualunque divinità) che si cura delle necessità spirituali della comunità. E' sia un protettore che un guaritore. Tuttavia, non è dedito solo alla difesa: quando il male (o il bene, se è un chierico di una divinità malvagia) è alle porte, il chierico è ben preparato a scovarlo e distruggerlo ovunque si trovi. I chierici sono diversi tra loro come lo sono gli dei, possiamo incontrare infatti chierici pronti a curare e aiutare o sempre impegnati in sfide e combattimenti o ancora dediti alla malvagità e all'inganno. I chierici sono i canali attraverso cui gli déi manifestano il loro potere sia sotto forma di incantesimi divini che come controllo dei non morti. I chierici sono sempre ben accetti in qualsiasi gruppo grazie alle loro capacità curative e protettive.
Caratteristiche:
Allineamento:Entro un "passo" da quello della divinità.
Dado vita: d8.
Punti Abilità: 2 + mod. intelligenza.
Capacità con le armi: Armi Semplici.
Capacità con le armature: Armature Leggere,Medie,Pesanti e Scudi (no scudo torre)
Abilità di classe: Artigianato (Int), Concentrazione (Cos), Conoscenze_(arcane) (Int), Conoscenze_(piani) (Int), Conoscenze_(religioni) (Int), Conoscenze_(storia) (Int),
Diplomazia (Car), Guarire (Sag), Professione (Sag), Sapienza Magica (Int).
Capacità:
Liv | BaB | Tem | Rif | Vol | SPECIALE
01 | +0 | +2 | +0 | +2 | Scacciare o Intimorire Non Morti
02 | +1 | +3 | +0 | +3 |
03 | +2 | +3 | +1 | +3 |
04 | +3 | +4 | +1 | +4 |
05 | +3 | +4 | +1 | +4 |
06 | +4 | +5 | +2 | +5 |
07 | +5 | +5 | +2 | +5 |
08 | +6/ +1 | +6 | +2 | +6 |
09 | +6/ +1 | +6 | +3 | +6 |
10 | +7/+2 | +7 | +3 | +7 |
11 | +8/+3 | +7 | +3 | +7 |
12 | +9/+4 | +8 | +4 | +8 |
13 | +9/+4 | +8 | +4 | +8 |
14 | +10/ +5 | +9 | +4 | +9 |
15 | +11/+6/ +1 | +9 | +5 | +9 |
16 | +12/+7/ +2 | +10 | +5 | +10 |
17 | +12/+7/ +2 | +10 | +5 | +10 |
18 | +13/ +8/+3 | +11 | +6 | +11 |
19 | +14/ +9/+4 | +11 | +6 | +11 |
20 | +15/+10/+5| +12 | +6 | +12 |

Aura Buona o Malvagia, Caotica o Legale: Un chierico è dotato di un aura Buona o Malvagia, Caotica o Legale (o una loro combinazione) particolarmente potente corrispondente all'allineamento della divinità.
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